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Fantasma 20 de 30

Obambo

Dos personalidades: cada 2 minutos cambia entre tranquilo y agresivo, incluso a mitad de una cacería.

Umbral de cacería
10% / 65%
Velocidad
1.445 a 1.955 m/s
Acelera al verte
Sí
En esta ficha

El diario

FortalezaCuando está agresivo, el Obambo empieza a cazar antes.

DebilidadCuando está tranquilo, el Obambo tarda más en cazar y es más fácil de rastrear.

Cómo caza

Umbral de cacería

  • Tranquilo: 10%
  • Agresivo: 65%

Estándar: 50% de cordura promedio.

Velocidad

Tranquilo 1.445 m/s · agresivo 1.955 m/s.

Estándar: 1.7 m/s; acelera al verte hasta 2.8 m/s en 13 s.

  • Empieza tranquilo; cambia 1 min después de abrir la puerta por primera vez y luego cada 2 min, también durante una cacería.
  • Si la cacería empieza estando agresivo, dura 20% menos.

Cómo se comporta

  • Actividad fija: alta estando tranquilo (90) y baja estando agresivo (25).

Cómo probarlo

  • Cacería corta

    Concluyente

    Cómo: Cronometra una cacería que empezó rápida.

    Resultado: Si dura 20% menos de lo normal para el mapa y la dificultad, es Obambo.

  • Cambio a media cacería

    Fuerte

    Cómo: Escucha sus pasos durante toda la cacería.

    Resultado: Si pasa de lento a rápido (o al revés) sin motivo, es muy probable que sea Obambo.

Se confunde con

Cómo sobrevivir

  • Arriba de 10% de cordura solo caza agresivo: prepárate para una cacería rápida pero más corta.

Por qué pasa

Por qué parece al revés: su 'actividad' (qué tan seguido toca cosas y hace eventos) está fija en cada estado, y es alta estando tranquilo y baja estando agresivo. Por eso, si de repente todo se calma, no te relajes: puede que acabe de ponerse agresivo y que, con 65% de umbral, esté listo para cazar.

Datos extra

Casos extremos

  • Estando tranquilo, es el fantasma con menos probabilidad de lograr una cacería de todo el juego (umbral de 10%).

    Wikiphasmophobia.fandom.com

Folklore

  • En tribus de África central, el obambo (u obambou) es el espíritu de alguien mal enterrado que puede poseer a los vivos y enfermarlos.

    Wikiphasmophobia.fandom.com

En detalle

Basado en el artículo «Obambo» de la Phasmophobia Wiki de Fandom (versión del 24 de julio de 2026, autores), bajo licencia CC BY-SA 3.0. Redactado en español por Phasmopedia.

Actividad

  • Tiene dos estados: tranquilo y agresivo. Siempre empieza tranquilo y cambia al otro 1 minuto después de que se abre por primera vez una puerta de salida. Después alterna cada 2 minutos, incluso en plena cacería.
  • Su nivel de actividad es fijo en cada estado (un valor interno del juego): 90 cuando está tranquilo y 25 cuando está agresivo.

Cacería

Tranquilo Agresivo
Umbral de cacería 10% 65%
Velocidad base 1.445 m/s 1.955 m/s
Duración de la cacería normal 20% más corta

La cacería dura 20% menos si empieza con el Obambo agresivo, aunque en medio de ella pase a tranquilo.

Cómo identificarlo

  • No lo confundas con los Gemelos: sus velocidades se parecen. Si la cordura promedio no está bajísima y todas las cacerías empiezan rápidas, es mucho más probable que sea el Obambo. Entre 10% y 65% solo puede cazar estando agresivo, así que con cordura alta todas sus cacerías empiezan a la velocidad rápida.
  • Prueba concluyente: cronometra la cacería. Si al empezar es más rápido que lo normal y la cacería dura 20% menos de lo esperado, es un Obambo.
  • Como puede cambiar de estado (y de velocidad) en plena cacería, si pasa de lento a rápido (o al revés) de golpe y sin razón aparente, muy probablemente es un Obambo.
  • En general, las «fases» claras de mucha y poca actividad apuntan a él. Otros fantasmas pueden tener rachas por azar, pero las del Obambo son mucho más marcadas y largas.

Curiosidades

  • El obambo (u obambou) es un ser sobrenatural de pueblos de África central. Se le describe como maligno, aunque puede hacer el bien o el mal si quiere, y es capaz de poseer a las personas y enfermarlas. En algunos pueblos se le llama diablo, o espíritu de alguien que no fue enterrado como debía.
  • El pueblo commi creía que un obambou solía ser la causa de las enfermedades graves, y que un curandero podía confirmarlo. Para expulsarlo, la familia, los amigos y los vecinos rodeaban al enfermo y hacían todo el ruido posible: cantar, bailar, gritar o golpear cosas.
  • Tranquilo, es el fantasma con menos probabilidad de lograr un intento de cacería.

Historial de cambios

Versión Cambio
0.15.1.0 Se agrega el Obambo.

Fuente: phasmophobia.fandom.com/wiki/Obambo. Verificado para la versión v0.19.0.2 del juego (26 de septiembre de 2026).