Saltar al contenido
  1. Fantasmas
  2. Revenant
Ícono de Revenant
Fantasma 26 de 30

Revenant

Lentísimo cuando no te encuentra... y casi el doble de rápido que cualquiera cuando te detecta.

Umbral de cacería
50%
Velocidad
1 a 3 m/s
Acelera al verte
No
En esta ficha

El diario

FortalezaUn Revenant viaja mucho más rápido cuando caza a su presa.

DebilidadEsconderte del Revenant hará que se mueva muy lento.

Cómo caza

Umbral de cacería

  • Siempre: 50%

Estándar: 50% de cordura promedio.

Velocidad

1.0 m/s sin detectarte; 3.0 m/s en cuanto te detecta (por vista, voz o equipo), hasta llegar al último lugar donde te detectó. Luego frena en unos 2.7 s.

Estándar: 1.7 m/s; acelera al verte hasta 2.8 m/s en 13 s.

Cómo se comporta

    Cómo probarlo

    • Pasos lentos

      Fuerte

      Cómo: Escóndete y escucha sus pasos cuando pase cerca.

      Resultado: Si los pasos son muy espaciados, es Revenant.

    • El arrancón

      FuerteRiesgo muy alto

      Cómo: Deja que te detecte con una ruta de escape e incienso listos.

      Resultado: Un salto enorme de velocidad apunta a Revenant.

    Qué lo descarta

    • Velocidad normal mientras no ha detectado a nadie.

    Se confunde con

    Cómo sobrevivir

    • Escóndete en cuanto empiece la cacería: correr no sirve por mucho tiempo.
    • Si te persigue, incienso o sal de nivel 3 para ganar tiempo.

    Datos extra

    Folklore

    • 'Revenant' viene del francés revenir (volver): un cadáver que regresa de la muerte para atormentar a los vivos.

      Wikiphasmophobia.fandom.com

    Historia

    • Antes de v0.8.0 solo aceleraba mientras te veía, así que bastaba romper la línea de visión para escapar. Ahora corre a 3 m/s hasta el último lugar donde te detectó.

      Wikiphasmophobia.fandom.com

    En detalle

    Basado en el artículo «Revenant» de la Phasmophobia Wiki de Fandom (versión del 10 de mayo de 2026, autores), bajo licencia CC BY-SA 3.0. Redactado en español por Phasmopedia.

    Cacería

    Cambia muchísimo de velocidad entre deambular y perseguir:

    Situación Velocidad
    Deambulando (no ha detectado a nadie) 1 m/s
    Después de detectar a alguien (por vista, voz o aparatos) 3 m/s, casi el doble que la mayoría
    • Mantiene los 3 m/s hasta llegar al lugar donde detectó a alguien por última vez.
    • Al volver a deambular, frena poco a poco en unos 2.7 s (0.75 m/s²) hasta volver a 1 m/s.
    • A diferencia de casi todos, no acelera por verte de forma continua: su cambio de velocidad es de golpe.

    Estrategia

    • Es de los fantasmas más peligrosos. Escóndete cuanto antes y ten muchísimo cuidado de no delatar tu posición durante la cacería. No podrás dejarlo atrás corriendo por mucho tiempo.
    • Si te persigue, la sal de nivel III o el incienso lo frenan o lo alejan unos segundos: úsalos para ganar distancia y esconderte.
    • Las pastillas de cordura de nivel III también sirven: el sprint infinito te deja igualar su velocidad durante 10 s y quizá llegar a un lugar seguro.

    Cómo identificarlo

    • Desde el escondite, escucha sus pasos: si está cerca y los pasos son pocos y espaciados, lo más probable es que sea un Revenant.
    • Si ya tienes un plan de escape, deja que te detecte y fíjate si acelera de golpe y muchísimo. Cuidado con confundirlo con el Jinn, que también acelera de golpe al verte; se distinguen fácil por la velocidad a la que deambulan.

    Curiosidades

    • La palabra revenant viene del francés revenir, «volver».
    • En el folclore, un revenant es un cadáver que vuelve de la muerte para atormentar a los vivos. Aparece en muchas regiones y religiones, como la mitología celta irlandesa antigua y la nórdica. Mucha gente usa la palabra como sinónimo de «fantasma» o «no muerto».
    • Hoy es de los fantasmas más temidos, pero antes de la versión 0.8.0 solo aceleraba mientras veía a un jugador, así que bastaba con cortar la línea de vista para escapar. Ahora, además, corre hasta el último lugar donde te detectó.

    Historial de cambios

    Versión Cambio
    Alfa, 7 mar 2020 Se agrega el Revenant.
    Alfa, 13 mar 2020 Pide Huellas como evidencia en vez de Insecto.
    0.3.0 Antes de esta versión, sus evidencias eran EMF nivel 5, Huellas y Escritura fantasma.
    0.8.0 Acelera con solo detectar a un jugador. Mantiene la velocidad de persecución hasta llegar a la última posición conocida. Al perder al jugador frena de forma gradual (0.75 m/s²), no de golpe.

    Fuente: phasmophobia.fandom.com/wiki/Revenant. Verificado para la versión v0.19.0.2 del juego (26 de septiembre de 2026).