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Fantasma 30 de 30

Yurei

Cierra una puerta de un solo movimiento... y se lleva 15% de tu cordura. Con incienso, queda atrapado en su cuarto.

Umbral de cacería
50%
Velocidad
1.7 m/s
Acelera al verte
Sí
En esta ficha

El diario

FortalezaSe sabe que los Yurei tienen un efecto más fuerte sobre la cordura.

DebilidadUsar incienso en el lugar de muerte del Yurei lo atrapa temporalmente y reduce cuánto deambula.

Cómo caza

Umbral de cacería

  • Siempre: 50%

Estándar: 50% de cordura promedio.

Velocidad

1.7 m/s, la de la mayoría de los fantasmas.

Acelera al verte, hasta 2.8 m/s en 13 s.

Cómo se comporta

  • Su habilidad: si hay una puerta abierta en su cuarto, quita 15% de cordura a todos a 7.5 m o menos y cierra esa puerta por completo (deja EMF 2).
  • Fuera de cacerías solo abre o cierra puertas por completo, nunca a medias.
  • Con incienso: 90 s atrapado en su habitación favorita, sin recorridos ni D.O.T.S.

Cómo probarlo

  • Puerta a medias

    Fuerte

    Cómo: Deja puertas entreabiertas (a 45°) cerca de él.

    Resultado: Si mueve una puerta solo un poco fuera de una cacería, NO es Yurei.

  • Atrapado

    Fuerte

    Cómo: Usa incienso en su cuarto y pon sensores de movimiento en las puertas.

    Resultado: Si sale del cuarto o aparece en D.O.T.S. antes de 90 s, NO es Yurei.

  • Bajón de 15%

    Indicio

    Cómo: Vigila la cordura cerca de su cuarto con una puerta abierta.

    Resultado: Una puerta que se cierra sola + 15% de cordura menos apuntan a Yurei.

Qué lo descarta

  • Mover una puerta a medias fuera de una cacería.
  • Salir de su cuarto o entrar en D.O.T.S. menos de 90 s después de un incienso.

Cómo sobrevivir

  • Cierra las puertas de su cuarto para que no pueda usar su habilidad.

Datos extra

Mecánica

  • Mueve las puertas con muchísima más fuerza que los demás (0.6 N contra 0.01-0.05 N), por eso fuera de las cacerías nunca las deja a medias.

    Wikiphasmophobia.fandom.com
  • Según la wiki, su habilidad cierra la puerta suave y sin rechinido; otras guías dicen que la azota. Confirmar en el juego antes de usarlo.

    Dudosophasmophobia.fandom.com

Curiosidad

  • Irónicamente, el que 'más afecta la cordura' quita 15%, mientras que el Jinn quita 25% y además tiene otras habilidades.

    Wikiphasmophobia.fandom.com
  • Su habilidad también le baja la cordura a los jugadores muertos.

    Wikiphasmophobia.fandom.com

Historia

  • Hasta v0.19.0 había un bug: el sonido de una puerta cerrándose se oía mucho después, y la gente pensaba que era un Yurei.

    Wikiphasmophobia.fandom.com

En detalle

Basado en el artículo «Yurei» de la Phasmophobia Wiki de Fandom (versión del 3 de septiembre de 2026, autores), bajo licencia CC BY-SA 3.0. Redactado en español por Phasmopedia.

Actividad

  • Incienso. Además de impedir cacerías y aumentar la actividad por un rato, durante 90 s cambia todos sus paseos por el estado de habitación favorita. Eso también le impide pasar al estado D.O.T.S.
  • Puertas. Las mueve con más fuerza que los demás:
Tipo de puerta Fuerza del Yurei Fuerza de los demás
Con bisagras 0.6 N 0.01 a 0.05 N
Corrediza 26 N 1 a 2 N
De tienda de campaña 10 N 0.5 a 0.7 N
Con chirrido (bisagras o corrediza) amplitud 1 amplitud 0.2 a 1
  • En la práctica, el Yurei no puede mover un poco una puerta: solo la cierra o la abre por completo. (Un error hace que no abra ni cierre del todo las puertas de los casilleros.) Durante las cacerías esto no aplica y mueve las puertas como cualquiera.
  • Fuera de su habilidad, no toca las puertas más que otros fantasmas.

Habilidad: portazo que quita cordura

Primero revisa si en su habitación hay una puerta abierta. Cuentan sobre todo las puertas de las habitaciones, y también las de salida, las de las tiendas grandes de los campamentos, las del gabinete del comedor y las de la chimenea (sala y cuarto de juegos) en Point Hope, y las de las lavadoras y la morgue en Sunny Meadows. Las puertas de los escondites no cuentan.

Si hay una:

  • Todos los jugadores a 7.5 m o menos pierden 15% de cordura. No afecta a quien esté fuera de la zona de investigación.
  • Elige al azar una puerta abierta de la habitación y la cierra por completo, suave (no de un portazo) y sin chirrido. Esto deja una interacción de EMF 2 en la puerta. Las puertas de las tiendas grandes no se cierran del todo.

Cómo identificarlo

  • Por las puertas. Deja puertas abiertas a 45° cerca del fantasma para ver cómo las mueve. Fuera de las cacerías, si el fantasma abre o cierra una puerta sin llegar al tope, no es un Yurei. Ojo: cualquier fantasma puede abrir o cerrar una puerta por completo y suave, así que ver una puerta cerrarse del todo no confirma su habilidad.
  • Por el incienso. Si no usa su habilidad, prueba su debilidad cuando ya sepas cuál es su habitación favorita: ponle incienso y coloca sensores de movimiento en las puertas de la habitación. Si en los 90 s siguientes cruza los sensores y sale (sin que sea por un evento) o aparece en el D.O.T.S., no es un Yurei. Si hace un evento fuera de su habitación y después se aleja paseando, también se descarta.

Curiosidades

  • Yūrei («espíritu tenue» o «débil») es el término general japonés para fantasmas o espíritus. Los mueven emociones muy distintas ligadas a su muerte (o a su último pensamiento): pueden ser bondadosos (cuidar niños, repartir dulces) o malignos (vengarse, hacer sufrir). Incluye subcategorías como los onryō y los goryō (Onryo y Goryo en el juego). Su aspecto varía tanto como su propósito: algunos parecen personas normales y otros, monstruos horribles.
  • Aunque el diario dice que afecta más a la cordura, no aumenta la pérdida pasiva ni quita cordura al mirarlo, como el Ente. Y el Jinn quita 25% de golpe (contra el 15% del Yurei) y además tiene otras habilidades, así que, en comparación, el Yurei queda bastante débil.
  • Su habilidad también les quita cordura a los muertos, que pueden volver con menos cordura de la que tenían si los reviven.

Historial de cambios

Versión Cambio
Alfa, 5 ago 2020 Se agrega el Yurei.
0.2.11.0 Gana la habilidad de quitar cordura a los jugadores cercanos.
0.3.0 Antes de esta versión, sus evidencias eran Orbes fantasma, Escritura fantasma y Temperaturas bajo cero.
0.5.0 Al usar su habilidad, cierra las puertas cercanas.
0.5.1.0 Cierra una sola puerta en vez de varias.
0.6.2.0 Su habilidad ya no afecta a quien esté fuera de la zona de investigación.
0.8.0 Ya no puede usar su habilidad en una habitación sin puerta.

Fuente: phasmophobia.fandom.com/wiki/Yurei. Verificado para la versión v0.19.0.2 del juego (26 de septiembre de 2026).